Le Tavole di Ashan

Un puzzle a scorrimento dark fantasy. Ricomponi le tavole di pietra e leggi, un frammento dopo l’altro, il diario di frate Sybelius.

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L’archivio di Sant’Anselmo

Nel 1247 diciotto casse sigillate con cera nera arrivano al monastero di Sant’Anselmo di Verdamacht. Frate Sybelius deve catalogarne il contenuto.

Dentro ci sono centoundici tavole di pietra coperte di segni che non appartengono ad alcun alfabeto noto. Sybelius comincia il lavoro con animo tranquillo.

Avrebbe dovuto lasciarle sigillate.

Ho perso il conto dei giorni. Il mio quaderno segna date che non corrispondono a quelle del calendario del chiostro. Una delle due è sbagliata. Preferisco non sapere quale.
Dal diario di frate Sybelius

Come si gioca

Fai scorrere le tessere

Ogni tavola è una griglia di tessere numerate con una casella vuota. Spostale una alla volta fino a rimetterle in ordine.

Meno mosse, più stelle

Ogni livello assegna fino a tre stelle in base alle mosse usate. Se sei bloccato puoi chiedere un suggerimento.

Leggi il diario

A tavola ricomposta il simbolo del capitolo si rivela e si apre un frammento del diario di Sybelius.

Ogni giorno c’è anche una tavola nuova, uguale per tutti i giocatori.

Sei capitoli, centoundici tavole

  1. IIl Risveglio12 livelli, 3×3
  2. IIL’Età dei Costruttori20 livelli, 4×4
  3. IIILa Prima Crepa20 livelli, 4×4
  4. IVIl Silenzio20 livelli, 4×4
  5. VCiò Che Dimora19 livelli, 4×4
  6. VIL’Ultimo Archivista20 livelli, 4×4

Totale: 111 livelli.

Dal gioco

Una tavola 4×4 a inizio livello, con il contatore delle mosse in alto a destra.
Una tavola 4×4 a inizio livello.
Una tavola 3×3 con le tessere ancora sparse.
Una tavola 3×3, come nel primo capitolo.
Una tavola 4×4 ricomposta: dalle tessere emerge una spirale incisa.
A tavola ricomposta il simbolo emerge dalle tessere.

In breve

Piattaforma
Android, schermo in verticale
Prezzo
Gratuito, senza pubblicità né acquisti
Lingue
Italiano, inglese, spagnolo
Dati
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